Leder du efter de bedste GBA-spil? Game Boy Advance var ikke Nintendos største nogensinde håndholdte, men den solgte ekstremt godt, havde et stort bibliotek med titler og havde en fascinerende historie som et stykke hardware. Lanceringsenheden havde en knap synlig skærm, mens den efterfølgende SP-version introducerede en baggrundsbelysning og muslingskaldesign. Endelig, før generationen var færdig, introducerede Nintendo GBA Micro, en konsol, der var lille nok til at miste siden af din sofa. Hver iteration var radikalt forskellig fra den sidste, og alle undtagen Micro var bagudkompatible med originale Game Boy og Game Boy Color-spil, også.
GBA introducerede en række nøgleserier for vestlige publikum, herunder Advance Wars og Fire Emblem. Det var også en kraftig nok opgradering over Game Boy, at Nintendo og andre udgivere kunne port en hel række af deres elskede SNES-spil til systemet, hvilket gav dets bibliotek et markant løft.
DS, der blev frigivet et par år senere, ville være bagudkompatibel med systemet. Hvis du vil spille disse spil nu, er DS Lite muligvis din bedste indsats, eller måske vil du endda få fat i den kommende premium håndholdte Analog lomme, som vil være kompatibel med alle Game Boy-spil. Det kan også være en god idé at tjekke, hvordan GBA-spil findes på Wii U, hvilket er overraskende omfattende. Forhåbentlig ser vi disse spil på Nintendo Switch Online også en dag.
Her er så vores liste over de bedste GBA-spil.
Dagens bedste switch lite-tilbudNintendo Switch Lite -… Walmart $ 199.96ViewNintendo Switch Lite – YellowWalmart $ 199.96Vis anbefaletEditor’s PickNintendo Switch Lite Console, … Walmart $ 267.39VisEditor’s PickNintendo Switch Lite Console, … Walmart $ 273,78Vis check 130 millioner Vis check Flere tilbud dag til de bedste priser
- De bedste N64-spil
- De bedste GameCube-spil
- De bedste Nintendo Switch-spil
WarioWare, Inc: Mega Micro-Games!
(Billedkredit: Nintendo)
WarioWare er en quickfire-burst af 5-sekunders spil. Fang ristet brød, når det springer ud af brødristeren! Balance pizzaerne på en enhedscykel! Flyt Link ind i en hule! De er små skår af spil med det ene mål, spilles den ene efter den anden i en tilfældig rækkefølge, og det viser Nintendo på sit opfindelses bedste.
Mens du måske ønsker at overveje at få WarioWare Gold på 3DS, som samler de bedste mikrogames i serien til en behagelig samling, bør ingen GBA-samling være uden det første WarioWare-spil.
Advance Wars
(Billedkredit: Nintendo)
Advance Wars kan være et perfekt strategispil til GBA’s rækkevidde: du spiller en skrøbelig kommandant, der fører din hær ind i moderne kamp, men på et turbaseret system, der lader dig planlægge bevægelser i dit eget tempo. De små, farverige kort lyser tonen op og gør det nemt at se terrænfunktioner, mens militære enheder ser bange og alligevel sød ud i spillets kirsebær, chibi-ish-animationsstil.
Men lad ikke dens pint-størrelse funktioner narre dig: Advance Wars har al den utrolige handling, du har brug for med et afbalanceret sæt enheder og kommandører (hver med deres egen evne og supermagt), så du kan kæmpe kampe på din måde. Historien er temmelig gennemsnitlig, selvom den er optimistisk og underholdende, med et udvalg af farverige og skøre figurer. Det bedste af alt er, at du kan spille mod dine venner – selv på den samme enhed ved at føre GBA frem og tilbage mellem svingene.
Golden Sun
(Billedkredit: Nintendo)
Golden Sun fra udvikleren Camelot Software var – og er stadig – et JRPG-mesterværk, der tager Final Fantasy’s bedste mekanik, men kondenserer fortællingen til noget, der er mere velsmagende for publikum, både store og små. For ældre spillere var det at finde alle Djinn (elementære ånder, der kan indkaldes for særlig skade), en ekstra udfordring, mens yngre spillere kunne komme igennem ved at slibe og opgradere deres rustning.
At skabe en verden, der var både tilgængelig og udfordrende på samme tid, tog udviklerne 18 måneder – en længere udviklingstid end mange andre GBA-spil, der blev lavet på det tidspunkt – men det ekstra arbejde betalte sig klart for et af håndholdets bedste spil.
Final Fantasy Tactics Advance
(Billedkredit: Square Enix)
Hvis du leder efter GBAs bedste Final Fantasy-spil, finder du det i Final Fantasy Tactics Advance. Denne taktiske RPG-forskydning fra hovedserien finder sted i Ivalice (en indstilling, der senere ville blive brugt af Final Fantasy XII) på forskellige topografisk unikke placeringer. Du placerer hver af disse placeringer selv – i det væsentlige skaber din egen unikke spilverden – og hver fungerer som en slagmark, der har dommere, der har deres egne regler og regler. At vinde hver kamp krævede korrekt præpping ved at analysere disse regler og finde det bedst egnede rollebesætningsbillede baseret på miljøet – som alle fik hver kamp til at føle sig meget forskellig fra den sidste.
Lige så interessant som kampsystemet, tillade FFTA dig at rekruttere karakterer fra pubben for at opbygge din guildliste og derefter specialisere disse figurer i mere end to dusin klasser. Færdigheder i hver klasse blev undervist ved at bruge forskellige våben, og der var ingen øvre grænse for, hvor mange færdigheder en karakter kunne lære. Senere i spillet kunne miljøer som de hårdt-som-neglede Jagged slagmarker potentielt forårsage gennemtrængning for karaktererne, hvilket hjalp med at tilføje en vis vægt til sidstnævnte slag. Alt i alt er dette en tidløs klassiker, som vi håber at se igen på Nintendo Switch på et tidspunkt i dens levetid.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
(Billedkredit: Nintendo)
Det er en travesty, at når ‘bedste nogensinde Zelda-spil’ placeringer diskuteres, får The Minish Cap næppe en omtale. Måske skyldes det, at det er en håndholdt titel. Måske skyldes det, at det er et af de få Zelda-spil, der skal laves af et udviklingshold uden for Nintendo – i dette tilfælde tog Capcom tøjlerne, som det gjorde med Oracle-spil på GBC. Uanset hvilken begrundelse, det er uretfærdigt – vi vil hævde, at The Minish Cap er blandt de bedste Legend of Zelda-spil, der nogensinde er frigivet til en håndholdt.
Det formår perfekt at destillere magien i top-down Zelda-spillene i en bærbar form, med fremragende fangehøjdesign, fantastiske genstande og kræfter til at samle og en rigtig sjov størrelse, der skifter størrelse, som får Link til at krympe og vokse til at besøge pint- Picori-folks store verden. Shoutout går også til Ezlo, Links taler hat gennem eventyret, en så stor ledsager som Navi før ham eller Midna efter.
Mario Kart: Super Circuit
(Billedkredit: Nintendo)
Mens Game Boy og Game Boy Color havde masser af ambitiøse håndholdte poster i serier, der toppede på SNES, som Mario Land-spil eller Link’s Awakening, var Mario Kart altid uden for rækkevidde af håndholdt. Derfor var Super Circuit så stor ting: det var en komplet Mario Kart-oplevelse oversat til en håndholdt, præsenteret i en lignende sprite / 3D-effektstil som SNES-originalen.
Du kører rundt med Mario-spor, og prøver at tage andre racere med genstande som røde skaller og bomber. Mario Kart-formlen skuffer aldrig, og denne GBA-post var et af systemets mest populære spil. Fire spillere kunne også konkurrere med et linkkabel, der replikerer den klassiske Mario Kart-konsoloplevelse på en mindre skærm. Mens den senere Mario Kart DS overgik det, skal du sørge for at hente dette, hvis du starter en GBA-samling.
Fire Emblem
(Billedkredit: Nintendo)
Den første Fire Emblem frigivet i Vesten var faktisk den syvende post i serien. Smash hit-status i Intelligent Systems ‘Advance Wars, som indeholdt ligheder i dens kamp, angiveligt øgede Nintendos interesse for at tage den netbaserede taktiske RPG-serie uden for Japan. Mærkeligt nok er vi nu i en verden, hvor Fire Emblem er massiv og Advance Wars har været sovende i over et årti.
Denne første post har alt, hvad folk stadig elsker om serien i dag: komplekse netbaserede kampe, karakterer, du vokser til virkelig at lide og gennemtrænge. Du skal sandsynligvis starte med Awakening på 3DS eller Three Houses on Switch, hvis du dog vil komme ind i serien nu.
Astro Boy: Omega Factor
(Billedkredit: Sega)
Aldrig hørt om Astro Boy, en af de mest berømte mangakreationer gennem tidene? Gør ikke noget om Astro Boy? Det betyder ikke noget. Dette er den største 2D sidescrolling-shooter på GBA, og det er let nok, at enhver kan spille det, hvilket ikke kan siges for alle udvikler Treasures fremragende shoot-’em-up-spil.
Når du tilpasser mange elementer i mangaen og indeholder en overraskende velindbygget historie, er du nødt til at afslutte Omega Factor flere gange for at se den rigtige afslutning, afdække skjulte niveauer og andre hemmeligheder, når du prøver at redde verden. Det er klart, at masser af kærlighed til kildematerialet gik ind i dette spil, men det er den fantastiske 2D-optagelse og smukke visuals, der gør dette til en must-play-titel.
Tony Hawks Pro Skater 2
(Billedkredit: Activision)
Der var en tid, hvor alle havde et bord ved deres fødder. Slibning, kick-flips og Ollies var navnet på spillet, og det var alt sammen på grund af skøjtelegenden Tony Hawk og udvikler Neversoft Entertainment’s fantastiske serie af spil.
Tony Hawk inspirerede en generation til at prøve skateboarding for allerførste gang, og Tony Hawks Pro Skater 2 for GBA fortsatte seriens red hot streak. 3D-skøjtehandlingen overgik vidunderligt til Nintendos håndholdte og vedtog et isometrisk, 3D-esque look, der trofast repræsenterede konsolversionerne af spillet.
Alt, hvad spillerne elskede om Tony Hawks spil, var intakte i GBA-udgivelsen, med halvrør til at ride, skinner til slibning og et omfattende antal tricks. Den eneste skuffelse var fraværet af konsolversionernes klassiske soundtracks.
Metroid-fusion
(Billedkredit: Nintendo)
Sæt Metroid i ‘Metroidvania’, vendte Nintendos klassiske serie tilbage til sine rødder med den kritikerroste Metroid Fusion. En iøjnefaldende og pulserende farvepalet markerede en skarp ændring for Samus Arans tidligere monotone eventyr og hjalp med at tilføje nyt liv til sci-fi-verdenen for spillerne at nyde. Metroid Fusion havde også et større narrativt fokus end tidligere spil, da Samus forsøger at genvinde sine evner og overvinde en parasittrussel kendt som X.
På typisk Metroid-måde tager udforskning og power-ups i centrum, når du navigerer i labyrintniveauer fulde af fjendtlige væsener og badass-chefer. Tidligere begrænsede områder bliver tilgængelige med den rette opstart, og det har altid været supertilfredsstillende at backtrack til ældre sektioner, der tidligere var uden for rækkevidde.
Final Fantasy VI Advance
(Billedkredit: Square Enix)
Vi kunne udfylde hele denne liste med SNES-genudgivelser, da GBA havde så mange af dem. Men Square’s Final Fantasy-serie havde et særligt stærkt løb på GBA, da I, II, IV, V og VI alle ankom til systemet i god form sammen med den førnævnte Tactics Advance.
Final Fantasy VI Advance er meget dyrt at købe nu, fordi det var et af de sidste spil, der blev frigivet på systemet, men det var en perfekt pasform til Nintendos håndholdte. Bortset fra måske Chrono Trigger, er dette uden tvivl Square’s definitive 2D RPG, et smukt og dramatisk eventyr i en steampunk-infunderet verden med en virkelig stor historie. Det så fantastisk ud på den lille skærm, og selvom lyden fra den originale SNES-version blev kompromitteret for meget for nogle fans, var dette en væsentlig tilføjelse til sent til konsolbiblioteket.
Pokémon Ruby, Sapphire og Emerald
(Billedkredit: Nintendo / The Pokemon Company)
Efter Pokémons første udbrud af popularitet i slutningen af 90’erne døde den lidt i den tidlige del af det næste årti, selvom serien stadig skiftede enorme tal. Pokémon Ruby og Sapphire var de første GBA-titler, mens den gule stil tredje forbedrede version af spillet, Emerald, ankom et par år senere.
Ruby og Sapphire bragte dobbeltkampe til serien såvel som 135 nye skabninger, inklusive en flok pæne legendarier som Latios og Latias. Begge modtog omfattende og smukke 3DS-omlægninger i 2014, hvilket er den bedste måde at nyde dem til de nysgerrige. Disse spil repræsenterer ikke nøjagtigt seriens fineste time, men de viste, at Pokémon var meget mere end en stil og på GBA kom de med en trådløs adapter til let handel og kamp mellem konsoller.
Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World
(Billedkredit: Nintendo)
På trods af at have valgt den mest langvarige navnekonvention, der er mulig for disse genudgivelser af klassiske Mario-spil, gav Mario Advance titler nyere spillere chancen for at tjekke platforme-blikkenslagerens største 2D-hits.
Vi har lige valgt en til at repræsentere hele subserien her, da Super Mario World stadig føles som det definitive 2D Mario-spil for os, men vi ville være lige så glade for at give dette slot til Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 eller Yoshi’s Island.
Legenden om Zelda: En forbindelse til fortiden og fire sværd
(Billedkredit: Nintendo)
Mens Game Boy kunne håndtere Link’s Awakening, en systemspecifik version af Zelda, der oversatte nøgleelementerne i A Link to the Past til den lavtydende håndholdte, måtte folk vente til GBA for at få SNES-klassikeren på farten. Hvis du aldrig har spillet det, er dette stadig den definitive 2D Zelda, med mange af de elementer, som spillere senere ville elske i Ocarina of Time, der kommer fra dette spil, da spillere rejste gennem to forskellige versioner af Hyrule.
I disse dage er det sandsynligvis lettere at bare spille et link til fortiden gennem Nintendo Switch Online, men denne GBA-version kom også med co-op Zelda-eventyret Four Swords. Det var en godbid for enhver, der var heldig nok til at kende tre venner med GBA’er og kopier af spillet tilbage i de tidlige 00’ere (hvilket for at være retfærdigt nok var et lille antal mennesker).
Sonic Advance 2
(Billedkredit: Sega)
Kan du huske, hvor meget det var, da Sega stoppede produktionen af Dreamcast og begyndte at lave spil til Nintendo-systemer? Sonic Advance-spil var roligt en af de bedste eksponenter for denne ændring, bortset fra måske Skies of Arcadia og F-Zero GX på GameCube. De bragte Sonic tilbage til hans hurtige 2D-rødder for første gang siden Neo Geo’s Pocket Adventure-spil.
Mens den originale Sonic Advance var den bedst gennemgåede af de tre, er vores kæreste minder fra det overlegne andet spil. De er dog alle ret billige at finde på eBay i disse dage, og de ser stadig ud til at være fantastiske på GBA SP eller Micro.
Pokémon FireRed og LeafGreen
(Billedkredit: Nintendo)
Vi får Pokémon-genindlæg en gang om en generation nu, og de startede med dette par overhalede Game Boy-klassikere. FireRed og LeafGreen lod spillere genopleve rejsen fra Pallet Town til at vende mod Elite Four, mens de også giver dem mulighed for at handle med skabninger med Ruby og Sapphire, når spillerne fik National Pokédex.
Disse remakes ville blive overgået af Pokémon SoulSilver og HeartGold på DS i deres rene mængde indhold, men pixelkunsten i disse versioner ser stadig fantastisk ud.
Mario & Luigi: Superstar Saga
(Billedkredit: Nintendo)
Det første spil i den langvarige serie, Mario & Luigi: Superstar Saga, er et morsomt rollespil, der igen bevisede, at Nintendo har en ond humor. Spillet er fyldt med fan-service og genkendelige figurer fra Super Mario-universet, og handling på skærmen skuffer heller ikke.
Du tager kontrol over de dungaree-sportslige brødre, når de vove sig ud over Mushroom Kingdom for at løse gåder og deltage i bonkers kampe mod lige så bizarre fjender. Vridningen er, at du bliver nødt til at være opmærksom på fjendens angrebsmønstre og tid til, at dine reaktioner er lige rigtige for at lande kraftige modvind.
For nylig blevet omdannet til Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga er et must-play for Mario-fans, der ønsker at opleve et fantastisk rollespil med en meget smart spinding på formlen.
Castlevania: Aria af sorg
(Billedkredit: Konami)
Konamis legion af Dracula-jægere kunne virkelig tælle på GBA, som havde tre originale Castlevania 2D sidescrollere, der holder op til denne dag. Mens Castlevania: Harmony of Dissonance og Circle of the Moon var gode, var Aria of Sorrow den tredje og mest polerede version af serien.
Det gav os store chefer, der overtog denne Game Boy’s 2,9-tommer skærm, mere våbensortiment, ikke kun pisken fra start til slut, og muligheden for at handle indsamlede sjæle med venner gennem GBA-sammenkoblingssystemet. Udviklerne fandt også en måde at tilføje lidt ligefrem god musik, en sjældenhed på Nintendos patronsystem så begrænset i hukommelsen.
Ninja Five-O
Der er en grund til, at dette spil kommer til mere end $ 200 (£ 160, AU $ 320) på eBay lige nu. Det er en af GBAs usungne sidescrollere, selvom vi fandt, at dens ninja-cop-forudsætning var fuldstændig langt i 2003 (og gør det stadig i dag). Gameplayet holder op som en Ninja Gaiden-erstatning på Nintendo-håndholderen, der aldrig fik den mere berømte actionserie.
Du fik et langt sværd, en flok ninja-stjerner og en Bionic Commando-lignende gripekrog til at bevæge sig gennem 2D-niveauer og udtage fjender. Du var dog ikke i stand til bare at pløje gennem de 20 niveauer som så mange andre beat-em-up-spil. Dårlige fyre afskærmede sig rutinemæssigt med uskyldige gidsler, som du måtte redde, så det tilbød kompleksitet i enhver ramme, allerede før du kom til de episke bosslag.
Jurassic Park 3: Island Attack
Der er ingen virkelig store Jurassic Park-spil. Hvordan det har fået lov til at ske, er overordentlig tro – det er en franchise på flere milliarder dollars om genopstandne voldelige dinosaurier for at råbe højt! Det er som om nogen gik glip af foredraget om Gaming Concepts 101, når man kiggede på Hollywood-licenser til at købe op og gamify.
Vi aftager, for faktisk havde Game Boy Advance mindst et temmelig godt Jurassic Park-spil i form af Island Attack. Et utroligt ambitiøst udseende spil til en 16-bit håndholdt titel, det er et isometrisk actionspil, der er meget løst baseret på den tredje Jurassic Park-film. Den har skærmfyldende spinosaurus-dinosaurier, truende rovfugle og endda en motorcykeljagt. Det er både utroligt hårdt og utroligt kort, men dens Resident Evil-lite mekanik er overraskende godt udført.
- Bedste 3DS-spil